[BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

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Message  Tuisich le Dim 22 Oct 2017 - 20:42

Voilà c'est pour prendre date,et parler d'organisation, voir progrès de peinture. On peut viser un premier objectif à 500 pts par joueurs, en essayant  2 joeurs alliés et  2 axes. Ensuite rien n'empêche d'aller plus loin, et d'inviter d'autres joueurs  (on peut prêter des factions !! ). Un seul impératif, "full paint".
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Cap'taine Zapp le Dim 22 Oct 2017 - 20:58

Ok 500pts en allemands le plus dur va être le choix (surtout en fallshrimjagger). Du coup si on dit juste 500pts je prépare une liste britannique avec une petite idée derrière la tête Twisted Evil

Pour la date je suis open.
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Tuisich le Dim 22 Oct 2017 - 21:16

si tu peux faire plus, vas-y , moi en forces alliés je peux facilement ajusté. Le but, le plus possible sur la table!
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Tuisich le Dim 22 Oct 2017 - 21:19

et puis on peut faire des mélanges , armored et reinforced platoon
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  iGogol le Dim 22 Oct 2017 - 21:21

Intéressé avec mes Allemands ! Va falloir que je les monte ! Mais maintenant, je devrai savoir un peu plus de temps... Wink


Dernière édition par iGogol le Lun 23 Oct 2017 - 7:09, édité 1 fois

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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Jean-Seb le Lun 23 Oct 2017 - 6:54

Je suis Partant !
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  snotling le Lun 23 Oct 2017 - 12:06

Partant, par contre je n'ai rien du tout... Embarassed

Enfin si, je peux préparer un peu de décors pour l'occasion. Je manque juste un peu d'imagination, si vous voulez bien m'envoyer des visuels !
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Cap'taine Zapp le Lun 23 Oct 2017 - 12:50

Pour les figurines je ne pense pas que ce soit un problème. Pour les décors je pense qu'il faut du bocage je compte en refaire et faire quelque section de route supplémentaires  (photos ce soir)
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Cap'taine Zapp le Lun 23 Oct 2017 - 21:30

Plop,

Je viens de regarder, pour moi 800pts c'est largement réalisable et moins restrictif que 500pts.

Par contre je pense qu'il va falloir caler très vite une date, faire des parties d'initiations pour ceux qui veulent et commencer les décors.
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Tuisich le Lun 23 Oct 2017 - 21:48

Ok chacun annonce sa faction , son camp Axe/Alliés et le nombre de points. Bien sûre ça n'a rien de figé, s'il y en a plus , plus tard , tant mieux. Ensuite on annonce les armées prêtable et le nombre de point (en gros ).

Pour l'instant on part sur du classique , uniquement "reinforced platton".
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Cap'taine Zapp le Lun 23 Oct 2017 - 22:03

J'ai soit de l'anglais à 800pts (coté allié) ou 900pts de fallshrimjagger (coté axe).

je ne pourrais pas monter beaucoup plus haut pour le moment.
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Tuisich le Mer 25 Oct 2017 - 10:31

Donc a priori je jouerai US, je m'alignerai pour les points, mais misons  sur 800 (s'il y a plus, no problemo).

Ensuite je peux prêter des français début de guerre qui peuvent être intégré soit en allié (Force française libre) soit en Axe ( régime de Vichy ), là aussi 800 pts et plus. Pour les Alliées, français 2ième DB (mais en reinforced platoon, donc beaucoup moins de chars ).
Enfin j'ai des finnois, mais visuellement ça le fera peut-être moins bien (la neige, tout ça) , là aussi 800 pts (et un peu plus c'est possible ).
Je peut prêté  3 Tigres à l'Axe.
Enfin j'ai deux unité pouvant renforcer les soviets.
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Tuisich le Mer 25 Oct 2017 - 10:37

pour rappel un "reinforced platoon" c'est ce schéma:





Notez, que votre force peut inclure autant de platoon que vous le souhaitez et pouvez. Donc si vous voulez aligner deux chars , et bien ça fait au minimum 2 lieutenants et  4 escouades d'infanterie obligatoires. A 500 c'était difficile , à 800 ça devient possible.
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  iGogol le Mer 25 Oct 2017 - 14:41

Merci pour la précision, car je ne suis pas du tout calé dans les règles de Bolt Action en ce moment.
Pour l'instant, je viens de terminer de coller mes figurines pour Saga et j'ai commencé à peindre mes arbalétriers.
Une fois ma troupe de Saga terminée, je passe à Bolt Action ! Very Happy

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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Tuisich le Mer 25 Oct 2017 - 15:29

et pour aider à la compo:

http://boltaction.easyarmy.com/index.aspx


@ iGogol:


Fais-toi une liste à 500 pts, c'est un objectif raisonnable, tu pars sur le minimum 1 lieutenant  et 2 escouades; pour les escouades, petit chose à savoir, une escouade au maximum de son effectif à un bonus au moral; valable surtout pour les inexpérimenté, voir les réguliers. Les vétérans peuvent fonctionner très bien à 6 ou 7.  Ensuite j'ai tendance à équiper une escouade en soutien ( avec LMG) et l'autre plus offensive (avec le max de SMG ou fusil d'assaut), sinon tu optes pour 2 polyvalentes.
Ensuite tu peux ajouter un ou deux gardes à ton lieutenant , je trouve ça utile. Attention à 3, l'unité ne bénéficie plus de la règle "small team" (à 2 , l'adversaire a une pénalité d e-1 sur son tir ).
Après tu combles le reste avec du soutien : véhicule de transport (1/unité d'infanterie), c'est pratique,  ou alors du soutien genre mortier, MMG ou HMG. De toute façon tu ne peux pas tout avoir à 500pts. Perso j'aime bien la MMG ou HMG, pour couvrir l'avance des escouades.

Tu verras que tu t'en tires avec quelques dizaines de figurines (certainement moins de 30 + 1 ou 2 véhicules)
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Cap'taine Zapp le Mer 25 Oct 2017 - 19:06

Je n'ai pas dis quel camps j'allais jouer. Je vais laisser les autres décider, si il y a plus de joueur d'un coté que de l'autre j'irai renforcer le plus faible.

Je vais être en vacance je vais essayer de faire deux-trois décors en plus.
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Tuisich le Jeu 26 Oct 2017 - 11:35

pour la surface de jeu, je dirais qu'il faut bien 1.20 m x 2.00 m (ou plus).

On s'oriente vers du combat en rase campagne, plutôt qu'en ville?

Le bocage semble idéal. Pour ma part je pense pouvoir remplir la moitié de la table  en colline et champs. Idem pour les chemins/routes. Donc il faudra en faire pour remplir la table.

Pour le scénario, ça va dépendre des forces impliqués. Mais avec des parachutistes on peut envisager une force isolée qui doit être relevé par ses alliés, ce qui peut faire un déploiement intéressant (par exemple dans le sens de la longueur); il faudra aussi compter avec des objectifs.
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Cap'taine Zapp le Jeu 26 Oct 2017 - 12:42

Je peux faire des routes et du bocage
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Wulf le Sam 11 Nov 2017 - 11:02

Et c'est pour quand cette partie au fait ? Juste histoire de peut-être y jeter un coup d'oeil, voire y participer

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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Tuisich le Sam 11 Nov 2017 - 11:25

pour moi à partir de février (j'espère ).
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Wulf le Sam 11 Nov 2017 - 15:09

En gros, à ton retour, je suppose

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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Cap'taine Zapp le Sam 11 Nov 2017 - 20:51

C'est vrai qu'une date précise serait pas mal...au moins que j'ai une dead line pour mes commandes.

Le 25 février ça vous va ?
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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Jean-Seb le Dim 12 Nov 2017 - 10:49

Tuisich a écrit:pour la surface de jeu, je dirais qu'il faut bien 1.20 m x 2.00 m (ou plus).

On s'oriente vers du combat en rase campagne, plutôt qu'en ville?

Le bocage semble idéal. Pour ma part je pense pouvoir remplir la moitié de la table  en colline et champs. Idem pour les chemins/routes. Donc il faudra en faire pour remplir la table.

Pour le scénario, ça va dépendre des forces impliqués. Mais avec des parachutistes on peut envisager une force isolée qui doit être relevé par ses alliés, ce qui peut faire un déploiement intéressant (par exemple dans le sens de la longueur); il faudra aussi compter avec des objectifs.

On peut peut-être s'inspirer du Soldat Ryan, lors de la fin du film on a pas mal d'ingrédients. Un pont, des guys près à en découdre, un sniper qui envoie sa race du haut de sa position (et qui n'aime pas les obus à priori Razz, mais j'adore ce mec), des chars, des avions. Vous en pensez quoi?

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Re: [BA] Grosse partie multi-joueurs - GPMJ

Message  Cap'taine Zapp le Dim 12 Nov 2017 - 11:04

Jean-Seb a écrit:un sniper qui envoie sa race du haut de sa position (et qui n'aime pas les obus à priori Razz, mais j'adore ce mec)

Ô ma force...PAKER COUCHE TOI !!!!!

Quel abruti, y'a pas de quoi ce protéger dans un clocher  Razz Razz Razz

Moi ça me va, j'ai même de quoi faire la scène d'entrée avec l'unité de reco : http://boltaction.easyarmy.com/BAPrint.aspx?list=e530004a-0aee-44d1-a6d1-b0f145811be

Je me suis un peu écarté de ce que je voulais faire à la base mais c'est de la façon que je vois mes para : unités légères et très polyvalentes.
Par contre il va me falloir du prêt pour les Anglais car avec mes autres anglais je ne vais pas avoir le temps de tout commander (a moins de mêttre le napoléonien en stand by ce qui permettrai à Benben de combler son retard).
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Message  Tsubasa le Dim 12 Nov 2017 - 11:27

Tuisich a écrit:pour rappel un "reinforced platoon" c'est ce schéma:





Notez, que votre force peut inclure autant de platoon que vous le souhaitez et pouvez. Donc si vous voulez aligner deux chars , et bien ça fait au minimum 2 lieutenants et  4 escouades d'infanterie obligatoires. A 500 c'était difficile , à 800 ça devient possible.
 Coucou en faite je viens de m’apercevoir qu'il n'ont pas modifié le schéma type en V2, dommage Crying or Very sad est moi qui pensais qu'il allais réduire le nombre de squads obligatoire afin de pouvoir aligné 2 blindés. Crying or Very sad
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