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Message  Tuisich le Dim 19 Mai 2019 - 11:23

Nouveau test avec jean-Seb, donc  halflings contre haut elfes (plateau force de la nature, contre plateau les grands royaumes, avec la bande légendaire elfique).

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Je confirme le haut degré de tactique dans la gestion de ses activations. On a pu tester les volants, et je trouve que les machines ne sont pas transcendantes sauf à établir une stratégie bien défini. Une machine statique, c'est un peu du sniping lourd, à poil ça n'a pas une grande influence sur l'affrontement, sauf à recevoir un sérieux boost par les capacités ou la magie - à étudier.

La partie à commencer par une tentative de débordement par un dragon sur mes pauvres guerriers halflings, mais ces derniers l'ont bien fatigué par une bonne volée de flèches avec la combo  'embuscade +traits acérés'.
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Au centre mes gardes ont tentés d'affaiblir les gardes montés elfes, mais ces derniers les ont balayés par la suite lors du charge suivi d'un retrait prudent.

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Les guerriers se sont préparés à recevori la charge du dragon; cette dernière est fort heureusement précédent d'un souffle asthmatique. Les guerriers encaissent le choc avec quelques capacités. Ils perdent le combat mais le dragon est épuisé. Au tour suivant, une volée de flèche achève le monstre.

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ces guerrieres referont la combo   'embuscade +traits acérés'. sur les gardes elfes avec armes lourdes, et l'un des hommes arbres se charge d'égrainer les archers elfes; il va s'épuiser dans l’effort, mais  j'espère réduire les dés saga. En même temps le seigneur elfe me remet la pression sur mon flanc droit.

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Là je me dis que ça sert à rein de s'obstiner à ma droite , donc basculement à gauche où mon seigneur entouré de ses gardes sur poneys et des mercenaires ogres, finissent leurs casse-croutes et se décident enfin à bouger. les gardes sur poneys vont venir narguer les chars et les épuiser  avec les tirs de leurs arcs composites. Les ogres insultes les elfes montés, qui répondent par une charge. Les ogres encaissent et frappent  fort, les halflings finissent les chars. La fin de la partie verra une charge héroïque du seigneur elfe sur les ogres, mais insuffisante et le fatiguant suffisamment pour que  la cavalerie halfling le termine au tir. avec  'courroux' (soit 6 +2 + 3(en enlevant une fatigue)  = 11 tirs  ).


Dernière édition par Tuisich le Dim 19 Mai 2019 - 12:01, édité 1 fois
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Message  Ptitnico le Dim 19 Mai 2019 - 11:54

Merci pour ce compte rendu
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Message  Tsubasa le Dim 19 Mai 2019 - 13:54

Merci pour le CR  Wink
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Message  Cap'taine Zapp le Dim 19 Mai 2019 - 18:43

J'espère pouvoir tester très vite
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Message  Tuisich le Dim 19 Mai 2019 - 19:20

J'avais volontairement zappé les lieutenants dans les listes, mais pour les grands royaumes c'est impératif.
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Message  iGogol le Lun 20 Mai 2019 - 7:27

Merci pour ce compte-rendu ! Wink

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Message  snotling le Lun 20 Mai 2019 - 10:09

C'est super, merci ! Vous étiez à combien de points ?
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Message  Wulf le Lun 20 Mai 2019 - 11:11

A voir avec des nains
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Message  Tuisich le Lun 20 Mai 2019 - 12:04

8 pts. Mais je confirme une nouvelle fois que 10 doit être mieux. A 8 pts la gestion est ardue et demande de l'expérience de jeu.
J'espère bien jouer avec les nains, mais je complète d'abord quelques figurines pour faire une liste sympa (la 'fouisseuse.' me fait envie, c’est le premier et seul transport de troupe du jeu , curieux de voir ce que cela va donner )
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Message  iGogol le Lun 20 Mai 2019 - 19:27

J'ai ressorti mes vieux nimbots aussi ! Mais le fait de savoir que les machines, ce n'est pas tip top, me fait un peu peur ! Sad

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Message  Tuisich le Lun 20 Mai 2019 - 20:08

c’est juste que les machines sont nouvelles dans le système de jeu, et qu'on a pas encore trouvé leur niche écologique. Avec les nains,et le jeu que j'envisage, j'opte pour une machine volante.

Pour l'instant , je ne les vois qu'en anti monstre, en tant que sniper lourd avec leur règle spécial tir puissant
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Message  iGogol le Lun 20 Mai 2019 - 20:59

Tuisich a écrit:c’est juste que les machines sont nouvelles dans le système de jeu, et qu'on a pas encore trouvé leur niche écologique. Avec les nains,et le jeu que j'envisage, j'opte pour une machine volante.

Pour l'instant , je ne les vois qu'en anti monstre, en tant que sniper lourd avec leur règle spécial tir puissant
J'ai justement 2 Gyrocoptères à dépoussiérer. Wink
Je verrai bien ce que je peux en faire. J'aime bien la faction légendaire des Mines d'Argent ou autre truc qui y ressemble, avec ses règles spéciales.

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Message  Tsubasa le Mar 21 Mai 2019 - 8:58

iGogol a écrit:J'ai ressorti mes vieux nimbots aussi ! Mais le fait de savoir que les machines, ce n'est pas tip top, me fait un peu peur ! Sad

En même temps ce n'est pas du 40k ou du warmachine  lol!, les machines sont juste là pour casser du titans ou du béhémoth. Par pour les troufions de base, en fait c'est surtout pour équilibré face au plateaux qui privilégie les grosses bestioles lol! .
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