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Liste Ork 1er essai

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Message par avatar159 Mer 5 Déc 2012 - 19:19

QG
Big Boss + moto + pince + corps de cybork 135pts

Elite
Pillard x 15 225pts

Troupe
Nobz x 6 + moto + 2 pince + 3 gros kikoup + médic + corps de cybork 365pts
Boys x 30 + nobz + pince 215pts
Boys x 30 + nobz + pince 215pts
Gretch x 13 + fouettard 49pts

Attaque Rapide

Dakkajet + super fling J 120pts
Dakkajet + super fling J 120pts
Krama Bomba + 2 karbo missiles 145pts

Soutien
Grokalibr Kanon + 3 servants + 2 grot bastos 75pts
Grokalibr Kanon + 3 servants + 2 grot bastos 75pts

Fortification
Ligne Aegis + autocanon 100pts

1849pts

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Message par Dimside Mer 5 Déc 2012 - 20:27

Un petit soucis dans la liste à mon goût, pas un si gros fond de cour que ça avec seulement une unité de motards pour aller déloger l'ennemi. Du coup Il n'y a pas une tactique claire, je pense qu'il faut soit jouer la masse, soit la vitesse, soit une maxi résistance...

Les motonobz c'est bien mais ça ne tiendra pas seuls devant une ligne de tir ennemis, je l'aurai bien accompagné par des boyz trukés... Ou d'une deuxième unité de motonobz avec boss moto...

Pour les grokalibr' il serait bien de leur payer un fouettard par unité, car un test de co raté et hop y'a plus... Du coup il faudrait faire sauter les gretch.


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_on m'a dit aussi que tu t'étais fait mordre par un cobra royal...

_oui c'est vrai, et au bout de 5 jours d'une longue agonie, le cobra est décédé!

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Message par perceval14 Mer 5 Déc 2012 - 21:16

Sans Aegis point de salut ???

Et la liste du tournoi Vikking qu'on a vu avec deux escouades de pillards dans chariot de guerre et full moto c'est pas intéressant comme concept ?
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Message par avatar159 Mer 5 Déc 2012 - 21:42

Pour les fouettard tu as surement raison , mais pour les troupes je pense que les 2 bandes de 30 seront aussi rapide et plus efficace que 12 en truck , je ferai un teste comme ca et je vous dis ce que j'en pense apres

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Message par Dimside Mer 5 Déc 2012 - 22:34

A caen c'est comme ca que je m'en suis débarassé, et celle de Jean-Charles je l'ai déjà détruite en gagnant un càc avec 3 termas... Le cd c'est la faiblesse des armes d'appui

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Message par admin Jeu 6 Déc 2012 - 10:29

euh si je peux mettre une pierre à l'édifice ork,
concernant tes 2* 30orks avec nob + pince.
il me semble qu'avec la v6 les orks maintenant ne peuvent plus courir aussi vite qu'avant ce qui fait qu'ils prennent un max de tir avant d'arriver dans les lignes, d'autant plus que les pertes s'enlevant par devant freine l'avancée.

Après grâce à la consolidation des positions y a moyen d'augmenter les unités au cac, par contre si en face y a du flammer ça risque de faire super mal.

Perso je me suis fait ventilé mes deux packs de 20 orks + nob chacun en un tour car en face y avait 3 flammers par pack qui les ont pris en tenaille.

A priori le choix des pillards restent une valeur sure pour avoir un max de tir et ça peut même taper dans les points de coque des volants (perso j'ai toujours réussi qu'à égratigner le truc en face et pas plus).

Je sais plus qui parlait à l'asso d'une liste avec 45 pillards orks affronté à un tournoi qui était indigeste.

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Message par avatar159 Jeu 6 Déc 2012 - 15:40

Pour les 45 pillards je suis d'accord sur l'efficacité mais notre joueur ork n'aime pas alors j'essai d'adapter.
Pour les vehicules j'ai essayé ma liste tau face a une liste ork avec 4 vehicule , j'en ai peté 3 avant qu'il commence a jouer et au tour 2 j'ai pété le dernier qui a voulu s'approché et j'ai annihilé l'escouade qui etait dedans !

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Message par admin Jeu 6 Déc 2012 - 17:11

Faudrait peut-être définir un axes précis dans ce cas.

Avec Soit full vitesse :

Moto + kopters + volants

Avec peut être quelques troupes au sol, genre des kommandos qui permettrait d'offrir un couvert le temps d'arriver dans les lignes ennemis.

Ou alors faire une autre stratégie complètement différente avec plusieurs lignes ork + nob au sol histoire de saturer de figs la table avec tes canons + servant pour le tir.

Et genre au tour 2 lâcher la waag pour doubler les tirs des volants arrivés en jeu.

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Message par Dimside Jeu 6 Déc 2012 - 18:42

Le joueur qui s'est mangé les 45 pillards en tournoi c'était moi... J'y ai encore mal lol!

Après réflexion je pense qu'un bloc de 30 en ligne à régis ca peut être bien, mais à la place de la deuxième bande je verrai bien des méganobz si on ne met pas d'autres motonobz, et le krama bomba je suis pas sûr qu'il soit très optimisé...

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Message par avatar159 Jeu 6 Déc 2012 - 19:47

Perso , je vois les gretch les pillard et les 2 grokanon deriere la ligne et le reste qui fonce tout droit , et pour le krama moi il m'a fait mal !
Mais ce soir franck joue une liste a lui contre mes necron , on vera bien

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Message par Dimside Jeu 6 Déc 2012 - 19:55

Si tu le dis je te crois lol!

Le point dont je suis absolument sûr dans cette liste c'est le cd des Kanons qui est trop faible et qu'il faut s'arranger à caser du fouettard ^^

Passe le bijour à Francky!

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Message par Amadis Mer 12 Déc 2012 - 14:28

Dimside a écrit:A caen c'est comme ca que je m'en suis débarassé, et celle de Jean-Charles je l'ai déjà détruite en gagnant un càc avec 3 termas... Le cd c'est la faiblesse des armes d'appui

Certes mais depuis j'ai remédié au problème, qui ne m'a d'ailleurs pas empêché de gagner. Je ne connais pas beaucoup les orks, mais un assaut massif de 60 boyz m'a l'air violent!

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