Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
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Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Tournoi Warhammer 40000 Pousseurs de Mogettes
LIEU ET DATE
Le 16 Septembre 2012 se déroulera un tournoi Warhammer 40000 organisé par P2M . Le tournoi se déroulera à La Roche Sur Yon au local De L'association des Pousseurs De Mogettes
INSCRIPTION
L'inscription au tournoi devra se faire avant Le 15 Aout 2012
Les listes d’armées seront à envoyer avant le 31 aout 2012 au personne suivante : Gaetan Guilbert (Larkin) en mp ou a l'adresse suivante (P2M.larkin@gmail.com). Les listes qui ne nous seront pas parvenues avant cette date, ne pourrons entrer en ligne de compte (il n'y aura aucune exception) .
Par facilité merci de passer également par Le forum
C’est le payement qui finalise l’inscription.
Le prix du tournoi est de 10€ pour les non inscrit a l’association et gratuit pour les membres. Le paiement de votre inscription valide votre acceptation au règlement du tournoi.
REGLES
Les règles utilisées sont celles de la version actuelle de Warhammer 40000 (v6).
ARMEES ET FIGURINES
Cette condition devra être respectée par les joueurs quelles que soient les parties jouées. le wysiwyg devra être respecté au maximum (si possible). Il ne sera pas nécessaire de jouer avec une armée peinte. Mais les plus belles armées serons récompensée par des point de victoire.
Les armées devrons faire au strict maximum 1500 pts
DEROULEMENT DU TOURNOI
- Les parties se feront aléatoirement (suivant les scenario du livre d'armée). sauf la final qui ce fera en annihilation. Toutes les parties se feront avec les déploiements aléatoires .
Les condition de victoire serons les même que celle du livre de règle
RESTRICTIONS
- 2 choix identiques d'élite ou d'attaque rapide ou de soutien maximum
- Maximum 3 chars Blindage 13/14 par liste
- Maximum 3 Créature Monstrueuse de plus de 5 pts de vie par liste
- Personnage spécial interdit
-1 Aéronef maximum par liste
NOTE DE LISTES:
- 1 point pour liste moyenne
- 2 points pour liste dure
- 3 points pour liste de bourrin
- Si le joueur a un cran de moins ( par rapport à la liste de sont adversaire ) il peut choisir sont coté de déploiement ( les décors seront placé par un référent ou un innocent si pas de référent présent ).
- Si le joueur a deux cran de moins (par rapport à la liste de sont adversaire) il peut commencer en premier (mais il y aura toujours le 6 pour reprendre l'initiative).
Des points qui durcisse les listes:
- les doublettes
- de nombreuses unités optimisés (+ de 70%)
- les choix bourrins et bien connus (comme le dread double auto psy chez les chevaliers gris)
Les points qui diminue les listes:
- les choix non optimisé
- les listes fluff (qui suivent l'histoire de l'armée, comme le full tzeench chez les démons)
POINTS DE VICTOIRES
1.Match nul : 10 points par joueurs
2.Victoire mineure : 13 points pour le gagnant et 7 pour le perdant
3.Victoire totale : 16 points pour le gagnant et 4 points pour le perdant
4.Massacre : 19 points pour le gagnant et 1 pour le perdant.
Peinture de l'armée: 5 points pour une armée peinte a 50%,
10 points pour une armée full peinte
15 points pour le vainqueur de la plus belle armée (les points sont non cumulable)
DUREE DES PARTIES
La bataille dure 6 tours ou 2h30 maxi déploiement compris. Si les joueurs impliqués dans une même partie ne peuvent effectuer les 6 tours, ils doivent jouer le même nombre de tours (Si le joueur a joué 5 tours alors son adversaire devra finir son Cinquième tour sans toutefois dépasser le temps limite.)
Chaque participant fera 3 parties
DEPLOIEMENT
Chaque joueur lance un dé. Le plus haut résultat choisi :
1.Il choisi son bord de table, déploie toute son armée et jouera en premier.
2.Il laisse le choix du bord de table à son adversaire, déploie toute son armée en second, joue en second.
Les éclaireurs sont déployés une fois que le reste des deux armées a été déployé. Si les deux joueurs ont des éclaireurs, le joueur qui s’est déployé en premier, les déploie en premier.
LES LISTES D’ARMEE
Merci de soigner le format de votre liste d’armée. Les listes scannées ou en bloc note seront renvoyées à leur propriétaire.
N’oubliez pas de mettre votre nom, adresse mail et tél. ainsi que de préciser votre pseudo
Points de Fair-play (12 pts)
Chaque participant gagnera automatiquement 2 points de bonne tenue par partie qu’il aura menée sans que l’arbitre ait été amené à démentir une revendication insistante. Chaque revendication que l’arbitre aura dû démentir fait perdre cinq points de bonne tenue du capital accumulé jusque là. Par exemple, si un joueur fait appel à l’arbitre pour appuyer une de ses décisions qui s’avèrerait en fait illicite, il perdra cinq points. Un point sera également perdu chaque fois que le joueur refusera de présenter sa liste d’armée.
De plus, chaque joueur part avec un capital de 12 points de Fair play, qu’il peut voir irrémédiablement baisser par les organisateurs, en cas de triche apparente ou de mauvais comportement, l’arbitre peut décider d’une sanction allant jusqu’à l’exclusion du joueur.
NB : L’arbitre à toujours raison ses décisions seront donc sans appel.
Pour les personnes qui remettent leur liste Hors délai - 5 points
LE CLASSEMENT FINAL
En cas d’égalité dans le classement, c’est l’addition des différences des points entre les points gagnés et les points perdus s’il reste une égalité c’est celui qui à perdu le moins de points qui sera nommé vainqueur.
Déroulement de la Journées :
Les joueurs se devront d’arriver à 9 h
debut du tournoi a 9h30 (sera considerer comme une défaite tout retard de la part d'un adversaire)
Pause dejeuner a 12h00
Reprise du tournoi a 13h 30
LIEU ET DATE
Le 16 Septembre 2012 se déroulera un tournoi Warhammer 40000 organisé par P2M . Le tournoi se déroulera à La Roche Sur Yon au local De L'association des Pousseurs De Mogettes
INSCRIPTION
L'inscription au tournoi devra se faire avant Le 15 Aout 2012
Les listes d’armées seront à envoyer avant le 31 aout 2012 au personne suivante : Gaetan Guilbert (Larkin) en mp ou a l'adresse suivante (P2M.larkin@gmail.com). Les listes qui ne nous seront pas parvenues avant cette date, ne pourrons entrer en ligne de compte (il n'y aura aucune exception) .
Par facilité merci de passer également par Le forum
C’est le payement qui finalise l’inscription.
Le prix du tournoi est de 10€ pour les non inscrit a l’association et gratuit pour les membres. Le paiement de votre inscription valide votre acceptation au règlement du tournoi.
REGLES
Les règles utilisées sont celles de la version actuelle de Warhammer 40000 (v6).
ARMEES ET FIGURINES
Cette condition devra être respectée par les joueurs quelles que soient les parties jouées. le wysiwyg devra être respecté au maximum (si possible). Il ne sera pas nécessaire de jouer avec une armée peinte. Mais les plus belles armées serons récompensée par des point de victoire.
Les armées devrons faire au strict maximum 1500 pts
DEROULEMENT DU TOURNOI
- Les parties se feront aléatoirement (suivant les scenario du livre d'armée). sauf la final qui ce fera en annihilation. Toutes les parties se feront avec les déploiements aléatoires .
Les condition de victoire serons les même que celle du livre de règle
RESTRICTIONS
- 2 choix identiques d'élite ou d'attaque rapide ou de soutien maximum
- Maximum 3 chars Blindage 13/14 par liste
- Maximum 3 Créature Monstrueuse de plus de 5 pts de vie par liste
- Personnage spécial interdit
-1 Aéronef maximum par liste
NOTE DE LISTES:
- 1 point pour liste moyenne
- 2 points pour liste dure
- 3 points pour liste de bourrin
- Si le joueur a un cran de moins ( par rapport à la liste de sont adversaire ) il peut choisir sont coté de déploiement ( les décors seront placé par un référent ou un innocent si pas de référent présent ).
- Si le joueur a deux cran de moins (par rapport à la liste de sont adversaire) il peut commencer en premier (mais il y aura toujours le 6 pour reprendre l'initiative).
Des points qui durcisse les listes:
- les doublettes
- de nombreuses unités optimisés (+ de 70%)
- les choix bourrins et bien connus (comme le dread double auto psy chez les chevaliers gris)
Les points qui diminue les listes:
- les choix non optimisé
- les listes fluff (qui suivent l'histoire de l'armée, comme le full tzeench chez les démons)
POINTS DE VICTOIRES
1.Match nul : 10 points par joueurs
2.Victoire mineure : 13 points pour le gagnant et 7 pour le perdant
3.Victoire totale : 16 points pour le gagnant et 4 points pour le perdant
4.Massacre : 19 points pour le gagnant et 1 pour le perdant.
Peinture de l'armée: 5 points pour une armée peinte a 50%,
10 points pour une armée full peinte
15 points pour le vainqueur de la plus belle armée (les points sont non cumulable)
DUREE DES PARTIES
La bataille dure 6 tours ou 2h30 maxi déploiement compris. Si les joueurs impliqués dans une même partie ne peuvent effectuer les 6 tours, ils doivent jouer le même nombre de tours (Si le joueur a joué 5 tours alors son adversaire devra finir son Cinquième tour sans toutefois dépasser le temps limite.)
Chaque participant fera 3 parties
DEPLOIEMENT
Chaque joueur lance un dé. Le plus haut résultat choisi :
1.Il choisi son bord de table, déploie toute son armée et jouera en premier.
2.Il laisse le choix du bord de table à son adversaire, déploie toute son armée en second, joue en second.
Les éclaireurs sont déployés une fois que le reste des deux armées a été déployé. Si les deux joueurs ont des éclaireurs, le joueur qui s’est déployé en premier, les déploie en premier.
LES LISTES D’ARMEE
Merci de soigner le format de votre liste d’armée. Les listes scannées ou en bloc note seront renvoyées à leur propriétaire.
N’oubliez pas de mettre votre nom, adresse mail et tél. ainsi que de préciser votre pseudo
Points de Fair-play (12 pts)
Chaque participant gagnera automatiquement 2 points de bonne tenue par partie qu’il aura menée sans que l’arbitre ait été amené à démentir une revendication insistante. Chaque revendication que l’arbitre aura dû démentir fait perdre cinq points de bonne tenue du capital accumulé jusque là. Par exemple, si un joueur fait appel à l’arbitre pour appuyer une de ses décisions qui s’avèrerait en fait illicite, il perdra cinq points. Un point sera également perdu chaque fois que le joueur refusera de présenter sa liste d’armée.
De plus, chaque joueur part avec un capital de 12 points de Fair play, qu’il peut voir irrémédiablement baisser par les organisateurs, en cas de triche apparente ou de mauvais comportement, l’arbitre peut décider d’une sanction allant jusqu’à l’exclusion du joueur.
NB : L’arbitre à toujours raison ses décisions seront donc sans appel.
Pour les personnes qui remettent leur liste Hors délai - 5 points
LE CLASSEMENT FINAL
En cas d’égalité dans le classement, c’est l’addition des différences des points entre les points gagnés et les points perdus s’il reste une égalité c’est celui qui à perdu le moins de points qui sera nommé vainqueur.
Déroulement de la Journées :
Les joueurs se devront d’arriver à 9 h
debut du tournoi a 9h30 (sera considerer comme une défaite tout retard de la part d'un adversaire)
Pause dejeuner a 12h00
Reprise du tournoi a 13h 30
Dernière édition par Larkin le Lun 13 Aoû 2012 - 6:36, édité 9 fois
Invité- Invité
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Voila le reglement du tournoi 40k
J'attends vos remarques, question.
J'attends vos remarques, question.
Invité- Invité
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Larkin a écrit:
REGLES
Les règles utilisées sont celles de la version actuelle de Warhammer 40000 (V).
euh ton (V) c'est un 5 ?
Comme on est en v6 ça peut poser question
admin- Messages : 2430
Date d'inscription : 22/02/2010
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
voila rectifié c'était bien v6
le tournoi étant interne il n'y a rien a payer
j'ai prévu un PAF pour les futurs tournoi ouvert au public
Donc comme le tournoi est gratuit chacun apporte sa bouffe
le tournoi étant interne il n'y a rien a payer
j'ai prévu un PAF pour les futurs tournoi ouvert au public
Donc comme le tournoi est gratuit chacun apporte sa bouffe
Invité- Invité
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Le jour n'es pas encore défini, je suppose qu'il le sera fin juillet ou en aout ?!
Une petite question importante les alliés seront autorisé ? ( je pense que pour un premier tournoi il faudrait éviter )
Une petite question importante les alliés seront autorisé ? ( je pense que pour un premier tournoi il faudrait éviter )
_________________
Les eldars sont bannie de mes parties.
Le_nécron- Le Voleur de Trésors
- Messages : 2441
Date d'inscription : 22/10/2011
Age : 37
Localisation : Challans
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Je note un PAF de 10€. Les gens auront le droit à quoi pour ce tarif ? D'autres questions viendront selon la/les réponse(s).
Wulf- Messages : 3897
Date d'inscription : 22/02/2010
Age : 49
Localisation : Commequiers, Vendée
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
J'y participerai bien espérons maintenant que j'aurai mon armée terminée d'içi là
dans le cas contraire je veux bien t'aider au niveau arbitrage si tu le souhaites
dans le cas contraire je veux bien t'aider au niveau arbitrage si tu le souhaites
Sekemtar- Messages : 1642
Date d'inscription : 25/05/2011
Age : 37
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Le_nécron a écrit:Le jour n'es pas encore défini, je suppose qu'il le sera fin juillet ou en aout ?!
Une petite question importante les alliés seront autorisé ? ( je pense que pour un premier tournoi il faudrait éviter )
la date est le 16 septembre 2012 et non pas d'alliés
Prof a écrit:Je note un PAF de 10€. Les gens auront le droit à quoi pour ce tarif ? D'autres questions viendront selon la/les réponse(s).
pour le PAF je dit plus bas que le tounoi est INTERNE et GRATUIT
Mr Freeze a écrit:J'y participerai bien espérons maintenant que j'aurai mon armée terminée d'içi là
j'espere bien que tu participera armée fini ou pas
Invité- Invité
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Larkin a écrit:Prof a écrit:Je note un PAF de 10€. Les gens auront le droit à quoi pour ce tarif ? D'autres questions viendront selon la/les réponse(s).
pour le PAF je dit plus bas que le tounoi est INTERNE et GRATUIT
Oui, j'avais bien noté, et bien lu aussi que c'était jet pour tous les futurs tournois qui seront, eux, ouverts au public.
Aussi ma question demeure
Prof, chieur de service ^^
Wulf- Messages : 3897
Date d'inscription : 22/02/2010
Age : 49
Localisation : Commequiers, Vendée
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
ben pour les futur tournoi ils aurons droit a toute ma sympathie
non sans blague le PAF servira a couvrir le payement des trophée ainsi que la collation du midi, ainsi que les bouteille d'eau pour la journée et pour finir ma Porche que j'achete au gros Varg
non sans blague le PAF servira a couvrir le payement des trophée ainsi que la collation du midi, ainsi que les bouteille d'eau pour la journée et pour finir ma Porche que j'achete au gros Varg
Invité- Invité
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Larkin a écrit: pour finir ma Porche que j'achete au gros Varg
dis tu m emmenras faire un tour de remblai des sables comme les vieux-boffes-du-dimanche-apres-midi-quand-il-fait-beau
_________________
Je suis un Space Marine
Je peux survivre dans l'espace
Je crache de l'acide
J'adore le nouveau codex Space Marine V5 et la Légion des Damnés
Je ne fais plus des jets de dés de M...E depuis que je leurs parlent
Alors attention à ceux qui oseraient défier ma colère
lion85- Messages : 358
Date d'inscription : 18/09/2011
Age : 45
Localisation : Olonne sur mer
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
y va falloir du monde!
sinon je lis: les listes fluff style full tzeentch, mais faire une liste démon d'un seul dieux, c'est purement et simplement impossible!
c'est comme faire de la garde impériale avec QUE de l'antichar, ou du space QUE anti troupes...
sinon je lis: les listes fluff style full tzeentch, mais faire une liste démon d'un seul dieux, c'est purement et simplement impossible!
c'est comme faire de la garde impériale avec QUE de l'antichar, ou du space QUE anti troupes...
varg- Messages : 1603
Date d'inscription : 20/09/2011
Localisation : sables
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Motivé aussi, reste à voir quelle armée je prends.
Les restrictions de doublette sont ambigues , c'est interdit aux doublettes identiques ou pas plus de deux doublettes de soutien , rapide et élite
Les restrictions de doublette sont ambigues , c'est interdit aux doublettes identiques ou pas plus de deux doublettes de soutien , rapide et élite
Dominar Rygel- Messages : 528
Date d'inscription : 11/09/2011
Age : 40
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Rien d'ambigue je pense, doublettes autorisées ta liste sera juste plus bourinne dans le classement
Sekemtar- Messages : 1642
Date d'inscription : 25/05/2011
Age : 37
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
tu a droit au doublette
mais plus tu durcira ta liste plus tu te retrouvera avec les bourrin du jeu au premier tour
Et @Varg
Tu me fait chi.. tu a bien compris se que je voulait dire
Je voulais dire que dans le fluff Chaos si tu joue Tzeench , ben tu met pas de Khorne vu que les deux peuvent pas se voir
Apres vous êtes pas obliger de jouer Fluff, une liste "normal" sera très bien
Puis pour a Porche suffit que 5 Personne participe au tournoi puis c'est bon je l’achète
mais plus tu durcira ta liste plus tu te retrouvera avec les bourrin du jeu au premier tour
Et @Varg
Tu me fait chi.. tu a bien compris se que je voulait dire
Je voulais dire que dans le fluff Chaos si tu joue Tzeench , ben tu met pas de Khorne vu que les deux peuvent pas se voir
Apres vous êtes pas obliger de jouer Fluff, une liste "normal" sera très bien
Puis pour a Porche suffit que 5 Personne participe au tournoi puis c'est bon je l’achète
Invité- Invité
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
mais oui mais euuuh c'est trop abusé quand meme
varg- Messages : 1603
Date d'inscription : 20/09/2011
Localisation : sables
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Par contre je trouvais que les malus pour les listes dites bourrines étaient pas si violent( ex ;une liste trois pod remplis de dread blood angel)
Mais en fait ton adversaire peut t'obliger à jouer en premier en ne laissant que quelques trucs sur les flancs pour t'obliger à dévier hors de table, ou alors tout grouper près de ruines pour ne te laisser qu'un endroit ou frapper.
Mais en fait ton adversaire peut t'obliger à jouer en premier en ne laissant que quelques trucs sur les flancs pour t'obliger à dévier hors de table, ou alors tout grouper près de ruines pour ne te laisser qu'un endroit ou frapper.
Dominar Rygel- Messages : 528
Date d'inscription : 11/09/2011
Age : 40
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
laissons comme ça, adaptons nous, et prenons du plaisir !
si il y a des imperfections on corrigera sur le tournoi suivant!
si il y a des imperfections on corrigera sur le tournoi suivant!
Sekemtar- Messages : 1642
Date d'inscription : 25/05/2011
Age : 37
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Mr Freeze a écrit:laissons comme ça, adaptons nous, et prenons du plaisir !
si il y a des imperfections on corrigera sur le tournoi suivant!
Ce que je veux dire par là c'est qu'en faite les malus sont sympas.
Dominar Rygel- Messages : 528
Date d'inscription : 11/09/2011
Age : 40
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Oui mais bon le refus de liste existe pour empêcher les listes 100% bourrine.
_________________
Les eldars sont bannie de mes parties.
Le_nécron- Le Voleur de Trésors
- Messages : 2441
Date d'inscription : 22/10/2011
Age : 37
Localisation : Challans
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
Le_nécron a écrit:Oui mais bon le refus de liste existe pour empêcher les listes 100% bourrine.
oui et le refus de liste c'est moi qui l'ai
Dernier conseil n’attendez pas le 30 août pour m'envoyer vos listes
Invité- Invité
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
En fait pour mes remarques sur les doublettes( l'ambiguité) c'est qu'il manque le terme max
Je pense que c'est à clarifié pour d'éventuels tournois ouverts à l'externe.
HS ; La campagne est elle toujours en projet ou pas?
Je pense que c'est à clarifié pour d'éventuels tournois ouverts à l'externe.
HS ; La campagne est elle toujours en projet ou pas?
Dominar Rygel- Messages : 528
Date d'inscription : 11/09/2011
Age : 40
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
@Dominar
Tes remarque sont très bien c'est grâce a se genre de message qu'on améliorera les règlement pour les futur tournoi.
Pour la campagne W40k ben c'est toujours en projet, mais je n'ai eu de mémoire que deux personne intéresser.Puis il me faudrait qqn pour m'aider a la peaufiner. Donc projet en attente
Tes remarque sont très bien c'est grâce a se genre de message qu'on améliorera les règlement pour les futur tournoi.
Pour la campagne W40k ben c'est toujours en projet, mais je n'ai eu de mémoire que deux personne intéresser.Puis il me faudrait qqn pour m'aider a la peaufiner. Donc projet en attente
Invité- Invité
Re: Tournoi Warhammer 40 000 16 sept 2012
faut faire quoi pour campagne dis moi tout mon loulou
varg- Messages : 1603
Date d'inscription : 20/09/2011
Localisation : sables
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